用日常語言描述就能生成 SFX
像對擬音師交代任務那樣描述聲音 — 例如「石板走廊裡厚重橡木門被推開的吱嘎聲」 — AI 音效產生器就會生成出來。提示詞最多可達 500 字元,足夠描述材質、環境與意圖。生成、預覽、迭代,直到質感符合需求。

描述所需音效,可選 1–20 秒時長,調整提示詞貼合度,選擇音訊格式,並在需要時開啟無縫循環。
AI 音效產生器是一款線上工具,可從文字提示生成音效,並輸出為可用於遊戲、影片、Podcast 與應用程式的音訊檔案。

如果你需要某個特定聲音,而素材庫裡找不到,以下這些工作流程能讓 AI 音效產生器物超所值。

獨立開發者與小型工作室會用 AI 音效產生器來製作腳步聲、武器擊打、選單點擊、環境底音,以及罕見的音效如「外星黏液擠壓聲」。為單一事件生成單次音效,或為關卡生成可拼接的循環音效 — 然後直接把 MP3 拖進 Unity 或 Godot。

剪輯師與 YouTuber 用 AI 音效產生器製作轉場、撞擊提示、咻聲,以及跳剪上的強調效果。跳過授權的繁瑣流程:描述聲音(「帶回音的故障電子聲」)、下載 MP3,幾秒鐘就能放上時間軸。

製作人會用 AI 音效產生器製作場景轉場、氛圍底音,以及一次性的擬音,像是咖啡杯滑過桌面的聲音。循環底音可以為 30 秒旁白配樂而不重複,單次音效則用來標示場景變化。
直接控制製作中真正重要的參數:提示詞準確度、時長、無縫循環與交付格式。
像對擬音師交代任務那樣描述聲音 — 例如「石板走廊裡厚重橡木門被推開的吱嘎聲」 — AI 音效產生器就會生成出來。提示詞最多可達 500 字元,足夠描述材質、環境與意圖。生成、預覽、迭代,直到質感符合需求。

單次音效用於不重複的事件(介面點擊、撞擊、提示音)。循環音效用於可拼接的底音(雨聲、持續音、大型電玩風環境音)。先選好模式,AI 音效產生器才能為尾段做不同處理 — 單次音效採用乾淨的截斷,循環音效則採用無縫銜接點。

讓模型自動決定時長,或設定為 1–20 秒。提示詞貼合度可在自由變化與嚴格遵循之間調整。

可選擇 44.1 kHz、32–192 kbps 的 MP3,或輕量的 22.05 kHz、32 kbps,以確保瀏覽器穩定播放。

多數 SFX 產生器只給你 5 秒的單次音效,或把匯出功能藏在付費牆後面。MemoTune AI 音效產生器讓工作流程精簡,輸出也真正可用。
多數競品只能擇一 — 你要嘛拿到 4 秒的撞擊聲,要嘛拿到 30 秒的鋪墊音,從來沒得選。MemoTune AI 音效產生器讓你在同一個提示中切換兩種模式,介面音效與環境底音都能在同一個工具裡完成,不必切換 App。
在同一表單設定時長、提示詞貼合度、輸出格式與無縫循環,無需產生後再轉碼或修復循環點。
素材庫逼你以標籤方式思考:「impact > metal > medium > short」。但人不是這樣描述聲音的。MemoTune AI 音效產生器接受自然語言提示(「鐵橇掉在停車場水泥地上」),生成你描述的質感 — 不需要記憶分類體系。
MemoTune 透過 fal 使用 ElevenLabs Sound Effects V2,適合產生細緻的 Foley、環境聲、衝擊聲、UI 音與無縫循環。
不需帳號或信用卡就能生成你的第一個 SFX。多數競品把每一次下載都鎖在 email 註冊或付費方案後面。我們讓你先預覽、先下載,再決定品質是否符合你的專案需求。
單個音效需要 2 個點數,與整首歌曲的點數分開計算。你不會因為一個 3 秒的介面點擊聲就燒掉音樂生成的預算。這讓批量產生 SFX — 例如為腳步聲生成 20 種變體 — 在成本上變得划算,而不是一種浪費。
從輸入提示到下載 MP3 只要三步驟。多數 SFX 在一分鐘內就能生成完成。
用日常語言輸入需求 — 材質、環境、意圖、情緒。「碎石路上的溼腳步聲」、「科幻介面確認音」,或「夾雜雨聲的遠雷循環」都可以。提示愈具體,第一次生成就愈接近你想要的。
可選 1–20 秒時長,調整提示詞貼合度,選擇輸出格式,並按需開啟無縫循環。
產生後在瀏覽器中試聽。若結果接近但不準確,只修改一個提示詞細節或參數後再產生,最後下載完成的音訊。
描述聲音並選擇可選產生參數,不到一分鐘即可建立第一個音效。首次試用無需註冊。
時長、提示詞貼合度、循環、格式、授權與價格——首次產生音效前需要了解的要點。
MemoTune 可將文字提示詞產生為 Foley、UI 音、環境聲、衝擊聲、短促強調聲與無縫循環。你可以控制時長、提示詞貼合度、輸出格式與循環,再試聽並下載結果。
單次音效會生成一段不重複、結尾乾淨截斷的單一聲音事件 — 適合介面點擊、武器擊打、關門聲與提示音。循環音效則會生成無縫拼接、聽不出接縫的底音 — 適合雨聲環境音、合成器持續音、大型電玩風背景音,以及 30 秒以上的旁白底音。先選好模式,AI 才能正確處理音訊尾段。
時長可留空讓模型自動決定,也可設定為 1–20 秒。提示詞貼合度範圍為 0–1,數值越高越嚴格遵循描述;還可選擇輸出格式並開啟無縫循環。
三條原則。第一,指明材質(橡木、玻璃、水泥、布料)。第二,指明環境(停車場、石板走廊、開闊原野)。第三,補上意圖或情緒(緊迫、詭異、俏皮、機械感)。「玻璃瓶在停車場水泥地上掉落」遠勝於「玻璃破碎」。如果第一次不滿意,一次只改一個變數,不要把整段提示重寫。
只有在 Premium 訂閱有效期間生成的內容才可商用。Free、Basic 與 Creator 方案僅供個人、非商業使用;同時仍須遵守平台政策、第三方權利與適用法律。
你可以匿名生成第一個音效,無需帳號或信用卡 — 預覽並下載 MP3 來測試品質。試用結束後,登入後每次生成需 2 個點數,與整首歌曲的點數分開計算。免費註冊會贈送起始點數餘額,所以你可以先生成多個 SFX,再決定是否升級付費方案。
素材庫提供的是固定目錄 — 你得花時間找一個可能根本不存在的聲音。MemoTune AI 音效產生器則會生成你描述的特定聲音,包括素材庫沒有的奇特組合(例如「在大教堂裡科幻劍出鞘」)。權衡之下:素材庫對常見聲音能立即給結果,AI 則能在 30–60 秒內提供獨一無二的新聲音。
預設格式為 44.1 kHz、128 kbps 的 MP3。你也可以選擇 32–192 kbps 的其他 MP3 位元率,或輕量的 22.05 kHz、32 kbps。ElevenLabs Sound Effects V2 透過 fal 回傳音訊,MemoTune 會在任務完成前將其鏡像到永久儲存。
數值越高,產生結果越嚴格遵循描述。
產生可連續重複且聽不出接縫的音效。
在左側描述想要的聲音即可開始產生。
數值越高,產生結果越嚴格遵循描述。
產生可連續重複且聽不出接縫的音效。
在左側描述想要的聲音即可開始產生。